home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 1 / LIGHT-ROM 1 (Amiga Library Services)(1994).iso / ffdisks / d882.lha / GALer / GALer_english / Source / GALerSrcE.lha / reqbase.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1992-12-26  |  14KB  |  393 lines

  1. /* reqlibrary.h © 1988/1989/1990 reserved by Colin Fox and Bruce Dawson */
  2.  
  3. #ifndef REQLIBRARY_H
  4. #define REQLIBRARY_H
  5.  
  6. /*
  7. **    $Filename: libraries/reqbase.h $
  8. **    $Release: 2.0 release 1 $
  9. **    $Revision: 2.5 $
  10. **    $Date: 90/11/23 $
  11. **
  12. **    req.library definitions
  13. **
  14. */
  15.  
  16. #ifndef        EXEC_TYPES_H
  17. #include    "exec/types.h"
  18. #endif
  19.  
  20. #ifndef        AZTEC_C
  21. #ifndef        DOS_DOS_H
  22. #include    "dos/dos.h"
  23. #endif
  24. #endif
  25.  
  26.  
  27. #define    REQVERSION    2
  28. #define    NUMPAIRS    10
  29.  
  30. struct GadgetBlock
  31.     {
  32.     struct Gadget        Gadget;
  33.     struct Border        Border;
  34.     WORD                Pairs[NUMPAIRS];
  35.     struct IntuiText    Text;
  36.     };
  37.  
  38. struct StringBlock
  39.     {
  40.     struct Gadget        Gadget;
  41.     struct StringInfo    Info;
  42.     struct Border        Border;
  43.     WORD                Pairs[NUMPAIRS];
  44.     };
  45.  
  46. struct PropBlock
  47.     {
  48.     struct Gadget        Gadget;
  49.     struct PropInfo        Info;
  50.     struct Image        Image;
  51.     };
  52.  
  53. struct ScrollBlock
  54.     {
  55.     struct Gadget        ArrowUpLt;
  56.     struct Image        ImageUpLt;
  57.     struct Gadget        ArrowDnRt;
  58.     struct Image        ImageDnRt;
  59.     struct PropBlock    Prop;
  60.     };
  61.  
  62. struct TwoImageGadget
  63.     {
  64.     struct Gadget        Gadget;
  65.     struct Image        Image1;
  66.     struct Image        Image2;
  67.     };
  68.  
  69. #define    ATTITUDEB    16
  70.  
  71. #define    HORIZSLIDER        (0L)            /*which way the slider stands*/
  72. #define    VERTSLIDER        (1L<<ATTITUDEB)    /*This is so that it bypasses all gadget flags.*/
  73.  
  74.  
  75.  
  76. /*         This structure is use with the TextRequester function.*/
  77.  
  78. struct TRStructure
  79.     {
  80.     char    *Text;            /* This is the message text, including printf() style formatting if desired.*/
  81.     char    *Controls;        /* This is the address of the parameter list, if printf() style formatting is used.*/
  82.     struct Window    *Window;/* This is an optional (zero if not used) pointer to a window on the screen you*/
  83.                             /* would like the requester to show up on.*/
  84.     char    *MiddleText;    /* If non-zero, this is the text for the gadget in the lower middle (returns 2).*/
  85.     char    *PositiveText;    /* If non-zero, this is the text for the gadget in the lower left hand corner (returns 1).*/
  86.     char    *NegativeText;    /* If non-zero, this is the text for the gadget in the lower right (returns 0).*/
  87.     char    *Title;            /* This is the title for the window.*/
  88.     WORD    KeyMask;        /* This is the qualifier mask for the keyboard shortcuts.*/
  89.                             /* Use $FFFF to allow any qualifiers (or none).*/
  90.                             /* Zero means that no keyboard shortcuts are allowed.*/
  91.     WORD    textcolor;        /* Color of the text.  Uses color 1 if no color specified. */
  92.     WORD    detailcolor;    /* Detail and block color, as in a NewWindow structure.  If */
  93.     WORD    blockcolor;        /* both are left zero, block pen will be set to 1. */
  94.     WORD    versionnumber;    /* Make SURE this is set to REQVERSION. */
  95.     UWORD    Timeout;        /* the timeout value in seconds */
  96.     LONG    AbortMask;        /* If the requester gets a Signal() with this bit, it will abort */
  97.                             /* this is useful for remote-control applications. */
  98.     UWORD    rfu1;
  99.     };
  100.  
  101. /* NOTE:
  102.  
  103.     The  control  values  mentioned above are used if you choose to insert
  104. printf  style directives in your strings and should contain the address of
  105. a list of control parameters, usually on the stack.
  106.     */
  107.  
  108.  
  109.  
  110. /*         Remember,   if  you  don't  want  to  go  through  the  hassle  of */
  111. /* initializing a ExtendedColorRequester structure, you can always just call */
  112. /* ColorRequester  (as opposed to ExtendedColorRequester).  ColorRequester */
  113. /* just  takes  a  single  parameter, in D0, the color that should start out */
  114. /* being highlit.  It returns a single value, the color that was selected at */
  115. /* the end. */
  116.  
  117. /*         This structure is for use with the ExtendedColorRequester (_not_, */
  118. /* the ColorRequester) function. */
  119.  
  120. struct ExtendedColorRequester
  121.     {
  122.     LONG    defcolor;        /*The color that is initially highlit. */
  123.     struct Window *window;    /*The window the 'requester' opens up in. */
  124.     LONG    rfu1;            /*Who knows what these will be used for, */
  125.     LONG    rfu2;            /*but I'm sure we'll think of something. */
  126.     LONG    rfu3;            /*Until then, just keep these zeroed. */
  127.     LONG    rfu4;            /*Okay? */
  128.     LONG    rfu5;
  129.     };
  130.  
  131.  
  132.  
  133. /*         This structure is for use with the GetLong function.*/
  134.  
  135. #define    GLNODEFAULTB    0    /*Set this bit in the flags if you don't want a default*/
  136.                             /*value to show up in the get long string gadget.  For*/
  137.                             /*some things this is much better than having a zero*/
  138.                             /*show up.*/
  139.  
  140. #define    GLNODEFAULTM    (1<<GLNODEFAULTB)
  141.  
  142. struct GetLongStruct
  143.     {
  144.     char    *titlebar;
  145.     LONG    defaultval;
  146.     LONG    minlimit;
  147.     LONG    maxlimit;
  148.     LONG    result;
  149.     struct Window    *window;
  150.     WORD    versionnumber;    /* Make SURE this is set to REQVERSION. */
  151.     LONG    flags;            /* Some, uh flags.  See above for bit definitions. */
  152.     LONG    rfu2;            /* Make SURE you leave these two zeroed also. */
  153.     };
  154.  
  155. struct GetStringStruct
  156.     {
  157.     char    *titlebar;
  158.     char    *stringbuffer;
  159.     struct    Window *window;
  160.     WORD    stringsize;            /* how many characters in the buffer */
  161.     WORD    visiblesize;        /* how many characters show on screen */
  162.     WORD    versionnumber;        /* make sure this is REQVERSION */
  163.     LONG    flags;
  164.     LONG    rfu1;
  165.     LONG    rfu2;
  166.     LONG    rfu3;
  167.     };
  168.  
  169.  
  170.  
  171. #ifndef    DSIZE
  172. #define    DSIZE    130
  173. #define    FCHARS    30
  174. #endif    /* ifndef DSIZE */
  175.  
  176. #define    WILDLENGTH    30
  177.  
  178. /*
  179.     These  are  the  bit  numbers  of various bits that you can set in the
  180. Flags  field of the file requester structure.  The actual values that come
  181. out of these bit numbers are defined in the set of includes below with the
  182. same  names  but  with  an  M  (for  mask) ending instead of a B (for bit)
  183. ending.
  184.     */
  185.  
  186. #define    FRQSHOWINFOB    0    /*Set this in Flags if you want .info files to show.  They default to hidden.*/
  187. #define    FRQEXTSELECTB    1    /*Set this in Flags if you want extended select.  Default is not.*/
  188. #define    FRQCACHINGB        2    /*Set this in Flags if you want directory caching.  Default is not.*/
  189. #define    FRQGETFONTSB    3    /*Set this in Flags if you want a font requester rather than a file requester.*/
  190. #define    FRQINFOGADGETB    4    /*Set this in Flags if you want a hide-info files gadget.*/
  191. #define    FRQHIDEWILDSB    5    /*Set this in Flags if you DON'T want 'show' and 'hide' string gadgets.*/
  192. #define    FRQABSOLUTEXYB    6    /*Use absolute x,y positions rather than centering on mouse.*/
  193. #define    FRQCACHEPURGEB    7    /*Purge the cache whenever the directory date stamp changes if this is set.*/
  194. #define    FRQNOHALFCACHEB    8    /*Don't cache a directory unless it is completely read in when this is set.*/
  195. #define    FRQNOSORTB        9    /*Set this in Flags if you DON'T want sorted directories.*/
  196. #define    FRQNODRAGB        10    /*Set this in Flags if you DON'T want a drag bar and depth gadgets.*/
  197. #define    FRQSAVINGB        11    /*Set this bit if you are selecting a file to save to.*/
  198. #define    FRQLOADINGB        12    /*Set this bit if you are selecting a file(s) to load from.*/
  199.                             /*These two bits (save and load) aren't currently used for*/
  200.                             /*anything, but they may be in the future, so you should*/
  201.                             /*remember to set them.  Also, these bits make it easier if*/
  202.                             /*somebody wants to customize the file requester for their*/
  203.                             /*machine.  They can make it behave differently for loading*/
  204.                             /*vs saving.*/
  205. #define    FRQDIRONLYB        13    /*Allow the user to select a directory, rather than a file.*/
  206.  
  207. /*
  208.     These  are the mask values that you can OR into the Flags field of the
  209. file requester structure.
  210.     */
  211.  
  212. #define    FRQSHOWINFOM    (1<<FRQSHOWINFOB)
  213. #define    FRQEXTSELECTM    (1<<FRQEXTSELECTB)
  214. #define    FRQCACHINGM        (1<<FRQCACHINGB)
  215. #define    FRQGETFONTSM    (1<<FRQGETFONTSB)
  216. #define    FRQINFOGADGETM    (1<<FRQINFOGADGETB)
  217. #define    FRQHIDEWILDSM    (1<<FRQHIDEWILDSB)
  218. #define    FRQABSOLUTEXYM    (1<<FRQABSOLUTEXYB)
  219. #define    FRQCACHEPURGEM    (1<<FRQCACHEPURGEB)
  220. #define    FRQNOHALFCACHEM    (1<<FRQNOHALFCACHEB)
  221. #define    FRQNOSORTM        (1<<FRQNOSORTB)
  222. #define    FRQNODRAGM        (1<<FRQNODRAGB)
  223. #define    FRQSAVINGM        (1<<FRQSAVINGB)
  224. #define    FRQLOADINGM        (1<<FRQLOADINGB)
  225. #define    FRQDIRONLYM        (1<<FRQDIRONLYB)
  226.  
  227. struct ESStructure
  228.     {
  229.     struct ESStructure    *NextFile;
  230.     WORD    NameLength;            /* Length of thefilename field, not including the terminating zero. */
  231.     WORD    Pad;
  232.     APTR    Node;                /* For internal use only. */
  233.     char    thefilename[1];        /* This is a variable size field. */
  234.     };
  235.  
  236. struct ReqFileRequester
  237.     {
  238.     UWORD    VersionNumber;                /* Make sure this is set to REQVERSION. */
  239.  
  240.     char    *Title;                        /* Hailing text */
  241.     char    *Dir;                        /* Directory array (DSIZE+1) */
  242.     char    *File;                        /* Filename array (FCHARS+1) */
  243.  
  244.     char    *PathName;                    /* Complete path name array (DSIZE+FCHARS+2) */
  245.  
  246.     struct Window    *Window;            /* Window requesting or NULL */
  247.  
  248.  
  249.     UWORD    MaxExtendedSelect;            /* Zero implies a maximum of 65535, as long as FRQEXTSELECT is set.*/
  250.     UWORD    numlines;                    /* Number of lines in file window. */
  251.     UWORD    numcolumns;                    /* Number of columns in file window. */
  252.     UWORD    devcolumns;
  253.     ULONG    Flags;                        /* Various - umm - flags.  See above for more info. */
  254.     UWORD    dirnamescolor;            /* These five colors will all default */
  255.     UWORD    filenamescolor;            /* to color one if you don't specify */
  256.     UWORD    devicenamescolor;        /* a color (ie; if you specify color zero). */
  257.     UWORD    fontnamescolor;            /* If you want color zero to be used, specify */
  258.     UWORD    fontsizescolor;            /* color 32, or some other too large number */
  259.                                     /* which mods down to zero. */
  260.  
  261.     UWORD    detailcolor;            /* If both of these colors are specified as */
  262.     UWORD    blockcolor;                /* zero then the block pen will be set to one. */
  263.  
  264.     UWORD    gadgettextcolor;        /* The color for the text of the five boolean gadgets.  Defaults to 1. */
  265.     UWORD    textmessagecolor;        /* The color for the message at the screen top.  Defaults to 1. */
  266.     UWORD    stringnamecolor;        /* The color for the words Drawer, File, Hide and Show.  Defaults to 3. */
  267.     UWORD    stringgadgetcolor;        /* The color for the borders of the string gadgets.  Defaults to 3. */
  268.                                     /* Unfortunately it is not possible to specify */
  269.                                     /* the color of the actual text in an Intuition */
  270.                                     /* string gadget. */
  271.     UWORD    boxbordercolor;            /* The color for the boxes around the file and directory areas.  Defaults to 3. */
  272.     UWORD    gadgetboxcolor;            /* The color for the boxes around the five boolean gadgets.  Defaults to 3. */
  273.  
  274.     UWORD    FRU_Stuff[18];                /* This area, which is reserved for */
  275.                                         /* future use, should all be zero. */
  276.  
  277.     struct DateStamp    DirDateStamp;    /* A copy of the cached directories date stamp. */
  278.                                         /* There should never be any need to change this. */
  279.  
  280.     UWORD    WindowLeftEdge;            /* These two fields are used for the Center */
  281.     UWORD    WindowTopEdge;            /* function. See the Center() function docs */
  282.                                     /* for their explanation.*/
  283.  
  284.     UWORD    FontYSize;                /* These fields are used to return the selected */
  285.     UWORD    FontStyle;                /* font size and style, only applicable when the */
  286.                                     /* font bit is set. */
  287.  
  288.     /*If you set the extended select bit and the user extended selects, the list of filenames will start from here.*/
  289.     struct ESStructure *ExtendedSelect;
  290.     char    Hide[WILDLENGTH+2];        /* The wildcards text. */
  291.     char    Show[WILDLENGTH+2];        /* More wildcards text. */
  292.     WORD    FileBufferPos;            /* Various fields taken from the various */
  293.     WORD    FileDispPos;            /* string gadgets so that the cursor */
  294.     WORD    DirBufferPos;            /* can be returned to the same position */
  295.     WORD    DirDispPos;                /* on subsequent calls. */
  296.     WORD    HideBufferPos;
  297.     WORD    HideDispPos;
  298.     WORD    ShowBufferPos;
  299.     WORD    ShowDispPos;
  300.  
  301. /**;      The  following  fields are PRIVATE!  Don't go messing with them or
  302. ; wierd  things may/will happen.  If this isn't enough of a warning, go read
  303. ; the one in intuition.h, that should scare you off.**/
  304.  
  305.     APTR    Memory;                        /* Memory allocate for dir entries. */
  306.     APTR    Memory2;                    /* More memory, used for hidden files. */
  307.     APTR    Lock;
  308.     char    PrivateDirBuffer[DSIZE+2];    /* Used for keeping a record of which */
  309.                                         /* directory we have file names for. */
  310.     struct FileInfoBlock    *FileInfoBlock;
  311.     WORD    NumEntries;
  312.     WORD    NumHiddenEntries;
  313.     WORD    filestartnumber;
  314.     WORD    devicestartnumber;
  315.     };
  316.  
  317.  
  318.  
  319. /*        This is used with the RealTimeScroll function. */
  320.  
  321. struct ReqScrollStruct
  322.      {
  323.     ULONG    TopEntryNumber;            /*This is the ordinal number of the first*/
  324.                                     /*displayed entry.*/
  325.     ULONG    NumEntries;                /*This is the total number of entries in*/
  326.                                     /*the list.*/
  327.     UWORD    LineSpacing;            /*This is how many pixels high each entry is.*/
  328.     ULONG    NumLines;                /*This is how many entries can be displayed simultaneously.*/
  329.     struct Gadget    *PropGadget;    /*This is a pointer to the prop gadget being monitored.*/
  330.  
  331.     void    (*RedrawAll)();            /*This routine is used to redraw all of the*/
  332.                                     /*entries when the user moves far enough*/
  333.                                     /*that scrolling will take too long.*/
  334.                                     /* The ScrollStruct is passed on the stack */
  335.                                     /* and in A0 */
  336.  
  337.     void    (*ReadMore)();            /*An optional routine that is called when*/
  338.                                     /*the scroll routine is waiting for movement.*/
  339.                                     /*This allows reading of new data while real*/
  340.                                     /*time scrolling.*/
  341.                                     /* The ScrollStruct is passed on the stack */
  342.                                     /* and in A0 */
  343.     void    (*ScrollAndDraw)();        /*This routine is called when the data needs*/
  344.                                     /*to be scrolled and updated.  This routine is*/
  345.                                     /*passed five long parameters (on the stack and*/
  346.                                     /*in D0-D3/A0) which are, respectively:*/
  347.                                     /*D0 - entry number of first line to be drawn.*/
  348.                                     /*D1 - pixel offset to draw first line at.*/
  349.                                     /*D2 - amount to scroll before doing any drawing.*/
  350.                                     /*D3 - number of lines of data to draw.*/
  351.                                     /*A0 - the Scroll structure itself. */
  352.     WORD    versionnumber;            /*REQVERSION should be put here*/
  353.     LONG    rfu1;                    /*Make SURE you leave these two zeroed also. */
  354.     LONG    rfu2;                    /*Make SURE you leave these two zeroed also. */
  355.     };
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361. struct chipstuff
  362.     {
  363.     char    ArrowUp[20];        /* 16 pixels wide, 10 pixels high. */
  364.     char    ArrowDown[20];        /* 16 pixels wide, 10 pixels high. */
  365.     char    ArrowLeft[18];        /* 16 pixels wide, 9 pixels high. */
  366.     char    ArrowRight[18];        /* 16 pixels wide, 9 pixels high. */
  367.     char    Letter_R[20];        /* 16 pixels wide, 10 pixels high. */
  368.     char    Letter_G[20];        /* 16 pixels wide, 10 pixels high. */
  369.     char    Letter_B[20];        /* 16 pixels wide, 10 pixels high. */
  370.     char    Letter_H[20];        /* 16 pixels wide, 10 pixels high. */
  371.     char    Letter_S[20];        /* 16 pixels wide, 10 pixels high. */
  372.     char    Letter_V[20];        /* 16 pixels wide, 10 pixels high. */
  373.     };
  374.  
  375. struct ReqLib
  376.     {
  377.     struct Library RLib;
  378.     struct Library            *SysLib;
  379.     struct Library            *DosLib;
  380.     struct Library            *IntuiLib;
  381.     struct Library            *GfxLib;
  382.     APTR                    SegList;
  383.     struct chipstuff        *Images;
  384.     BYTE                    Flags;
  385.     BYTE                    Pad;
  386.     struct    Device            *ConsoleDev;
  387.     struct    IOStdReq        *ConsoleHandle;
  388.     struct    Library            *RexxSysBase;
  389.     };
  390.  
  391.  
  392. #endif
  393.